解读新主策专访:创世西游力呈全新“二代回合”经典

为期四天的ChinaJoy终于在一片喧嚣中归于沉寂,但展会上的热点话题,却依然随着居高不下的气温而延续。除了层出不穷的美女之外,各位《创世西游》玩家最为关心的,恐怕非新任主策“太子”莫属:在本届CJ上,太子代表研发团队,携《创世西游》亮相展会——他不仅为玩家们带来了精美的游戏周边,更在现场与广大玩家展开了亲切的交流。而在后来的业界媒体专访中,太子还进一步介绍了《创世西游》的最新动态,并就媒体记者所关注的诸多问题,作出了中肯的解答。

《创世西游》主策“太子”

作为一款研发时间超过四年的3D大作,《创世西游》于今年3月20日开启开放测试之后,因全新的游戏模式而备受玩家青睐,“但创新的过程往往也伴随着阵痛,我们通过实践发现,第二代回合制网游用户需求是多样且复杂的,”走马上任的新主策太子认为:“既然《创世西游》在装备、战斗、场景、技能等方面全部推陈出新,那么所要面对的用户自然也是一个全新的群体。”

另一方面,对于产品本身的理解,如今“太子”对“二代回合”的定义也更为清晰和明确:“二代回合”不仅仅是场景,战斗画面,人物的3D化,除此之外,利用全新的技术,我们在诸如战斗,装备,技能等玩法方面也做出了很大的创新。玩家在游戏内将拥有更强烈的角色代入感、更爽快的打斗感、极致巅峰的战斗配合、更狡黠的怪物智能设定、更华美的场景以及更宏大的世界观——“我们将以此为目标,力争让更家充分享受到第二代回合网游的乐趣所在。”

全新新手村“极乐境”

雪景家园图

《创世西游》在5月初曝光了后续“迭代研发”计划,曾一度引起轰动:如此开诚布公的向玩家公布产品的研发计划,这在中国网游界不算多见。对此,太子表示:此举一是向玩家表达研发团队对二代回合的创新诚意;二是向玩家许下承诺,让玩家可以监督研发团队的工作执行;三是为了让更多的玩家亲身参与到游戏的开发过程中来,而玩家的谏言则能够帮助研发团队查漏补缺,并进一步提高新玩法新系统的完善性与趣味性。

从用户核心需求出发→制定新游戏内容研发方案→公布研发计划→汲取玩家建议→改良研发方案→新游戏内容上线→获取用户反馈→不断修正迭代,满足用户核心需求。在这样一套研发流程下,《创世西游》在短短的两个月内,先后推出了包括新手场景“极乐境”、“装备继承系统”、“婚姻系统”、“召唤兽幻化系统”、“家园系统”、“新帮战系统”以及“跨服PK”等全新的系统功能玩法,而这些全新的游戏内容,在上线后也受到了玩家的好评。

婚姻系统

对于《创世西游》后续的研发计划,太子显然充满了信心:我们将会化繁为简、持续迭代,不断降低游戏中各项玩法系统的门槛,为玩家带来更优质的游戏体验。另外《创世西游》研发团队还有计划对各大流派的天赋体系进行一次结构上的重大调整,以令流派职业更加均衡,从而进一步优化玩家的游戏体验。

此外,《创世西游》还会不断补充更多的新玩法与新功能,尤其是增加中高阶的游戏内容。以PVP玩法为例:“跨服擂台的玩法的试运行,从效果上看,已经被广大玩家所接受,但这只是《创世西游》构建PVP系统所跨出的第一步。在未来,我们还会收集大量相关数据并进行分析,不断优化调整,并推出更多“跨服PK”类玩法,例如跨服战场,跨服竞技场等,带给玩家更加爽快刺激的PK体验。”

“满足用户需求,开发精品游戏”,一直以来都是网易游戏的核心战略。对于网易旗下许多精品游戏而言,都有经历过创新路上的阵痛,并通过坚持不懈的改良,方有今日的辉煌。而《创世西游》也将在第二代回合网游的道路上通过不断的创新来满足用户多元化的需求,并给玩家带来更多的游戏乐趣。所以,太子最后恳切地说道:“希望大家能喜欢我们的赤明五洲,直率的指出《创世西游》所存在的任何问题,向开发组开炮;另外在迭代的过程中希望玩家能够给予包容,给我们调整优化的机会和时间。让我们一起,共同完善《创世西游》,开创第二代回合网游的新辉煌!”

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